Digital Production 2015:05 - Open Source

Umsonst taugt auch nichts? Sehen wir nicht so, deswegen haben wir uns im Fokus dieser Ausgabe auf das Thema "Open Source" gestürzt und die besten Tools, die schon Workflow-tauglich sind, getestet. Außerdem, wie Sie schon an unserem Covermotiv erkennen, haben wir ein Making-of-Interview zu dem langerwarteten "Minions"-Spin-off mit Animation Director Kyle Balda von Illumination Mac Guff dabei. Workshops und Tests satt haben wir ebenfalls vorbereitet: So ließen wir die Sony A7S im UHD-Workflow für Indie-Filmemacher gegen die RED Scarlet antreten und schauten uns den Substance Designer, die Renderpeople, Flame 2016, Faceware, das Enconding, das kostenfreie Tooll2 sowie die neuen Features Array- und NanoMesh von ZBrush genauer an.