Buenas prácticas para un gasto in-app responsable. Aunque la mayoría de los usuarios no son conscientes de ello, hace tiempo que los videojuegos son, en España, la primera opción de ocio audiovisual. Como apuntan desde AEVI (Asociación Española de Videojuegos) en su último anuario, la facturación cotiza al alza, con un crecimiento del 12,6% en 2018 y un total de 1.530 millones de euros, que se corresponden con las ventas de 8.622.282 unidades. En contraste, el cine sigue su lenta recesión y, según datos de Comscore, la taquilla en 2018 se quedó en 585,7 millones de euros, con 97,7 millones de entradas vendidas y un descenso de un 2% en número de espectadores e ingresos. A nivel mundial, la española ya es la novena industria del videojuego –China, Estados Unidos…
