Im Alltag gibt es viele Momente unkreativer Arbeit. Sachen, die getan werden müssen, manchmal ohne, dass wir sie überhaupt zur Kenntnis nehmen. Über die Jahre haben wir uns angewöhnt, wie wir bestimmte Aufgaben erledigen: Ob Animation, Modeling oder Compositing. Wir öffnen bestimmte Menüs, navigieren zu bestimmten Ordnern, aktivieren Ketten von Befehlen oder warten auf deren Fertigstellung.
Prozesse sind uns wichtig, sie geben uns Sicherheit bei der Erfüllung der täglichen Arbeit oder der Umsetzung unserer kreativen Ideen. Auf der anderen Seite neigen wir dazu, bestimmte Automatismen als objektive Wahrheiten anzusehen, als einzige Wege, um etwas zu erreichen, ohne zu sehen, dass es mit ein bisschen Vorbereitung einfacher gehen kann.
Studios plagen dieselben Probleme, aber sie schaffen sich Abhilfe durch Pipelinesysteme, die so viel wie möglich von dieser „idle time“ automatisieren, um…